雷鳴撃
固有 ジラルド
敵1体に風属性の中威力の物理攻撃。 低確率で対象に麻痺効果を付与する。 ジラルド以外が習得した場合、ダメージは減少する
スキルLvに応じて、威力が上昇、 麻痺付与率がさらに上昇
| Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費 SP | 9 | 14 | 21 | 27 | 41 | 50 | 72 |
能力値倍率(攻撃力) | 150% | 160% | 175% | 185% | 200% | 210% | 225% |
両手能力値倍率 | 180% | 192% | 210% | 222% | 240% | 252% | 270% |
閾値 | 100 | 120 | 200 | 230 | 400 | 500 | 800 |
両手閾値 | 300 | 360 | 600 | 690 | 1,200 | 1,500 | 2,400 |
下限閾値 | なし | なし | 40 | 40 | 80 | 80 | 200 |
固定ダメージ | 30 | 60 | 100 | 130 | 180 | 230 | 300 |
攻撃回数 | 武器依存 | ||||||
命中 | 30 | ||||||
麻痺 自然回復率 | 20% | ||||||
麻痺 ダンジョン内自然回復(%) | 5% | ||||||
麻痺 戦闘中SPダメージ | 1 | ||||||
麻痺 ダンジョン内SPダメージ | 1 | ||||||
麻痺 歩数 | 2 | ||||||
麻痺 参照する耐性 | 麻痺耐性 | ||||||
麻痺 固定強度 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
麻痺 能力値倍率(器用さ) | 50% | ||||||
麻痺 閾値 | 40 | 40 | 50 | 50 | 60 | 60 | 80 |
麻痺 下限閾値 | なし | なし | 5 | 5 | 10 | 10 | 20 |
| スキルレベル | 下限閾値でのスキルダメージ | 閾値でのスキルダメージ |
|---|---|---|
| Lv 1 | なし | 180 |
| Lv 2 | なし | 252 |
| Lv 3 | 170 | 450 |
| Lv 4 | 204 | 555.5 |
| Lv 5 | 340 | 980 |
| Lv 6 | 398 | 1,280 |
| Lv 7 | 750 | 2,100 |
| スキルレベル | 下限閾値での両手スキルダメージ | 閾値での両手スキルダメージ |
|---|---|---|
| Lv 1 | なし | 570 |
| Lv 2 | なし | 751.2 |
| Lv 3 | 184 | 1,360 |
| Lv 4 | 218.8 | 1,661.8 |
| Lv 5 | 372 | 3,060 |
| Lv 6 | 431.6 | 4,010 |
| Lv 7 | 840 | 6,780 |
麻痺
| スキルレベル | 下限閾値でのスキル強度 | 閾値でのスキル強度 |
|---|---|---|
| Lv 1 | なし | 50 |
| Lv 2 | なし | 55 |
| Lv 3 | 42.5 | 65 |
| Lv 4 | 47.5 | 70 |
| Lv 5 | 55 | 80 |
| Lv 6 | 60 | 85 |
| Lv 7 | 70 | 100 |




