앵콜
- 유형
- 패시브
- 분류
- 지원 스킬
- 속성
- 없음
- 범위
- 자신
- 피해 유형
- 없음
- 사용 타이밍
- 패시브
- 소비
- 없음
- 최대 Lv.
- 1
- 직업 한정
- 없음
- 무기 한정
- 없음
- 획득 경로
- 고유리나리아
자신이 공격을 동반하지 않는 능력 강화, 능력 약화 계열 스킬 사용 후, 확률로 다시 행동이 가능해진다. 앵콜 중에는 앵콜이 발동되기 전에 사용한 스킬을 제외한 행동이 가능하지만, 앵콜은 연속적으로 발동되지 않는다. 전투 중에 앵콜이 발생한 횟수에 비례하여 확률이 저하된다.
자신이 공격을 동반하지 않는 능력 강화, 능력 약화 계열 스킬 사용 후, 확률로 다시 행동이 가능해진다. 앵콜 중에는 앵콜이 발동되기 전에 사용한 스킬을 제외한 행동이 가능하지만, 앵콜은 연속적으로 발동되지 않는다. 전투 중에 앵콜이 발생한 횟수에 비례하여 확률이 저하된다.
| Lv 1 | |
|---|---|
재행동 발동 확률 | 60% |
재행동 확률 감소 (고정) | 1% |
재행동 확률 감소 (%) | 25% |
재행동 하한 | 8% |
이전 턴 동일 스킬 불가 턴 | 1 |




