잔화
계승 시오우
3턴 동안, 공격력 · 치명타가 증가. 1턴 동안, 적의 주의를 끌고, HP가 0이 되는 대미지를 받았을 때 확률로 HP 1로 버티는 경우가 있다. 버텼을 경우, 4턴 동안, 자신의 회피 · 공격력 · 치명타가 상승한다.
스킬 Lv에 따라서, 주의를 끌 확률 · 회피 · 공격력 · 치명타가 더욱더 증가. 시오우 이외의 인원이 습득하였을 경우, 버틸 확률 · 주의를 끌 확률이 크게 저하되고, 회피 · 공격력 · 치명타의 상승량이 감소.
| Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
소비 SP | 12 | 19 | 28 | 36 | 55 | 67 | 96 |
치사 시 HP 1 잔존 발동 확률 | 50% | ||||||
치사 시 HP 1 잔존 사용 횟수 | 1 | ||||||
치사 시 HP 1 잔존 턴 | 1 | ||||||
어그로 증가 주의를 끌 확률 | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% |
어그로 증가 턴 | 1 | ||||||
공격력 상승 (1) 고정 | +7 | +10 | +14 | +19 | +26 | +33 | +42 |
공격력 상승 (1) 비율 (%) | +15% | ||||||
공격력 상승 (1) 턴 | 3 | ||||||
치명타 상승 (1) 고정 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | +21 |
치명타 상승 (1) 턴 | 3 | ||||||
회피 상승 고정 | +24 | +26 | +29 | +32 | +35 | +38 | +42 |
회피 상승 비율 (%) | +25% | ||||||
회피 상승 턴 | 4 | ||||||
공격력 상승 (2) 고정 | +10 | +17 | +23 | +30 | +38 | +46 | +56 |
공격력 상승 (2) 비율 (%) | +20% | ||||||
공격력 상승 (2) 턴 | 4 | ||||||
치명타 상승 (2) 고정 | +20 | +22 | +24 | +26 | +28 | +30 | +32 |
치명타 상승 (2) 턴 | 4 | ||||||




