受到傷害時攻擊力提升

類型
被動
分類
輔助技能
屬性
無
範圍
自身
傷害種類
無
使用時機
被動
消耗
無
最大Lv
1
限定職業
無
限定武器
無
來源
共 2 項

受到傷害時,根據受到的傷害量,在2回合內提升攻擊力。 受到奇襲時不會發動效果。


Lv 1
受到傷害時能力提升(攻擊力) 造成傷害(%)
3%
受到傷害時能力提升(攻擊力) 下限
3
受到傷害時能力提升(攻擊力) 上限
30
受到傷害時能力提升(攻擊力) 回合
2

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