闘魂(パッシブ)

類型
被動
分類
輔助技能
屬性
無
範圍
自身
傷害種類
無
使用時機
被動
消耗
無
最大Lv
無
限定職業
無
限定武器
無
來源
共 5 項

常時、自身のHPが減少すると攻撃力・防御力が上昇する。


Lv 1
攻擊力提升 HP低於(%)
50%
攻擊力提升 比例(%)
+20%
防禦力提升 HP低於(%)
50%
防禦力提升 固定值
+30
防禦力提升 比例(%)
+50%

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