使用與上一回合不同的行動對敵人造成傷害時,傷害增加。 行動包含攻擊、技能、咒文與道具。 「以被動技能攻擊造成傷害」、「因混亂、魅惑等對我方造成傷害」與「選擇了需要蓄力的技能」之情況,則將自身最後一次選擇行動並造成傷害的回合視為上一回合。