狀態異常・弱化時攻擊力提升

類型
被動
分類
輔助技能
屬性
無
範圍
自身
傷害種類
無
使用時機
被動(能力值)
消耗
無
最大Lv
1
限定職業
無
限定武器
無
來源

依照自身承受的狀態異常及能力低下的數量,攻擊力提升。


Lv 1
依異常與弱化數提升能力(攻擊力) 首個加值
20
依異常與弱化數提升能力(攻擊力) 每個遞減
5
依異常與弱化數提升能力(攻擊力) 下限
5
依異常與弱化數提升能力(攻擊力) 回合
本回合結束時解除

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