鬥志

類型
被動
分類
輔助技能
屬性
無
範圍
自身
傷害種類
無
使用時機
被動(能力值)
消耗
無
最大Lv
無
限定職業
無
限定武器
無
來源
共 3 項

HPが一定以下の時、命中・回避・会心が上昇する


Lv 1
迴避提升 HP低於(%)
25%
迴避提升 固定值
+10
會心提升 HP低於(%)
25%
會心提升 固定值
+10
命中提升 HP低於(%)
25%
命中提升 固定值
+10

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